#ifndef CARLAYER_H_
#define CARLAYER_H_

#include "gui/layers/DynamicLayer.h"
#include "map/controllers/CarController.h"

namespace gui {

/* Capa en la que se encuentra el auto y el primer segmento de la ruta. */
class CarLayer: public DynamicLayer {
public:

	CarLayer(CarController* carController);

	virtual ~CarLayer();

	virtual void notify();

private:

	CarController* carController;

};

}

#endif /* CARLAYER_H_ */
